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CCS PCM C Compiler, Version 3.221, 27853               26-XII-05 16:54

               Filename: D:\KAKLIK\programy\PIC_C\mereni\mys\PIC16F88\mys.LST

               ROM used: 566 words (14%)
                         Largest free fragment is 2048
               RAM used: 13 (7%) at main() level
                         30 (17%) worst case
               Stack:    5 locations

*
0000:  MOVLW  00
0001:  MOVWF  0A
0002:  GOTO   186
0003:  NOP
....................  #include "D:\KAKLIK\programy\PIC_C\mereni\mys\PIC16F88\mys.h" 
....................  #include <16F88.h> 
....................  //////// Standard Header file for the PIC16F88 device ////////////////  
.................... #device PIC16F88  
.................... #list  
....................  
.................... #device adc=8  
.................... #fuses NOWDT,INTRC, NOPUT, MCLR, BROWNOUT, NOLVP, NOCPD, NOWRT, NODEBUG, NOPROTECT, FCMEN, IESO  
.................... #use delay(clock=4000000)  
*
0028:  MOVLW  31
0029:  MOVWF  04
002A:  MOVF   00,W
002B:  BTFSC  03.2
002C:  GOTO   03C
002D:  MOVLW  01
002E:  MOVWF  78
002F:  CLRF   77
0030:  DECFSZ 77,F
0031:  GOTO   030
0032:  DECFSZ 78,F
0033:  GOTO   02F
0034:  MOVLW  4A
0035:  MOVWF  77
0036:  DECFSZ 77,F
0037:  GOTO   036
0038:  NOP
0039:  NOP
003A:  DECFSZ 00,F
003B:  GOTO   02D
003C:  RETLW  00
....................   
....................  
....................   
.................... #define LCD_RS          PIN_B3      // rizeni registru LCD displeje  
.................... #define LCD_E           PIN_B0      // enable LCD displeje  
.................... #define LCD_DATA_LSB    PIN_A0      // pripojeni LSB bitu datoveho portu LCD displeje (celkem 4 bity vzestupne za sebou)  
.................... #include "C:\library\CCS\lcd.c" 
....................  // LCD modul pro ovladani dvouradkoveho LCD modulu se standardnim Hitachi radicem  
.................... // (c)miho 2002,2005  
.................... //  
.................... // Historie:  
.................... //  
.................... // 0.00  Uvodni verze se snadnou definici portu LCD displeje  
.................... // 0.01  Oprava portu (zapomenute stare identifikatory)  
.................... // 0.02  Doplnena moznost pripojeni datoveho portu LCD na libovolne porty  
.................... // 0.03  Doplnena procedura lcd_clr pro smazani displeje  
.................... //  
.................... //  
.................... // Funkce:  
.................... //  
.................... //   lcd_init()            inicializuje LCD displej a porty, nutno volat jako prvni  
.................... //  
.................... //   lcd_putc(c)           zapis snaku do lcd displeje, zpracovava nasledujici ridici znaky  
.................... //                         \f = \x0C   - nova stranka - smazani displeje  
.................... //                         \n = \x0A   - odradkovani (prechod na druhou radku)  
.................... //                         \b = \x08   - backspace - posunuti kurzoru o 1 pozici zpet  
.................... //                         \r = \x0D   - goto home to position 1,1  
.................... //                         \0  .. \7   - definovatelne znaky v pozicich 0 az 7 v CGRAM  
.................... //                         \20 .. \27  - alternativne zapsane znaky (oktalove) v pozicich 0 az 7 CGRAM  
.................... //                         Pozor na to, ze funkce printf konci tisk pokud narazi na \0 (konec retezce)  
.................... //  
.................... //   lcd_gotoxy(x,y)       presune kurzor na uvedenou adresu  
.................... //                         nekontroluje parametry  
.................... //  
.................... //   lcd_cursor_on         zapne kurzor  
.................... //   lcd_cursor_off        vypne kurzor  
.................... //  
.................... //   lcd_clr               smaze displej  
.................... //  
.................... //   lcd_define_char(Index, Def)       Makro, ktere definuje znaky od pozice Index obsahem definicniho  
.................... //                                     retezce Def. Kazdych 8 znaku retezce Def definuje dalsi znak v CGRAM.  
.................... //                                     Kapacita CGRAM je celkem 8 znaku s indexem 0 az 7.  
.................... //                                     Na konci se provede lcd_gotoxy(1,1).  
.................... //                                     Na konci teto knihovny je priklad pouziti definovanych znaku  
.................... //  
.................... //  
.................... // Definice portu:                     // Datovy port displeje pripojeny na 4 bity za sebou na jeden port  
.................... //  
.................... // #define LCD_RS          PIN_B2      // rizeni registru LCD displeje  
.................... // #define LCD_E           PIN_B1      // enable LCD displeje  
.................... // #define LCD_DATA_LSB    PIN_C2      // pripojeni LSB bitu datoveho portu LCD displeje (celkem 4 bity vzestupne za sebou)  
.................... //  
.................... //  
.................... // Alternativni definice:              // Datovy port displeje pripojeny na libovolne 4 bitove porty (vede na kod delsi asi o 25 slov)  
.................... //  
.................... // #define LCD_RS          PIN_B2      // rizeni registru LCD displeje  
.................... // #define LCD_E           PIN_B1      // enable LCD displeje  
.................... // #define LCD_D0          PIN_C2      // D0 - datove bity pripojene na libovolne porty  
.................... // #define LCD_D1          PIN_C3      // D1  
.................... // #define LCD_D2          PIN_C4      // D2  
.................... // #define LCD_D3          PIN_C5      // D3  
....................   
....................   
....................   
....................   
.................... // Privatni sekce, cist jen v pripade, ze neco nefunguje  
....................   
....................   
....................   
....................   
.................... #ifdef LCD_DATA_LSB  
.................... // Generovane defince portu pro ucely teto knihovny aby kod generoval spravne IO operace a soucasne  
.................... // bylo mozne jednoduse deklarovat pripojene piny LCD displeje pri pouziti teto knihovny. Problem spociva  
.................... // v tom, ze se musi spravne ridit smery portu a soucasne datovy port zabira jen 4 bity ze zadaneho portu  
.................... //  
.................... #define LCD_SHIFT (LCD_DATA_LSB&7)                 // pocet bitu posuvu datoveho kanalu v datovem portu  
.................... #define LCD_PORT  (LCD_DATA_LSB>>3)                // adresa LCD datoveho portu  
.................... #define LCD_TRIS  (LCD_PORT+0x80)                  // adresa prislusneho TRIS registru  
.................... #define LCD_MASK  (0xF<<LCD_SHIFT)                 // maska platnych bitu  
.................... //  
.................... #if LCD_SHIFT>4                                    // kontrola mezi  
.................... #error LCD data port LSB bit not in range 0..4  
.................... #endif  
.................... #endif  
....................   
....................   
.................... // Definice konstant pro LCD display  
.................... //  
.................... #define LCD_CURSOR_ON_  0x0E     // kurzor jako blikajici radka pod znakem  
.................... #define LCD_CURSOR_OFF_ 0x0C     // zadny kurzor  
.................... #define LCD_LINE_2      0x40     // adresa 1. znaku 2. radky  
....................   
....................   
.................... // Definice rezimu LCD displeje  
.................... //  
.................... BYTE const LCD_INIT_STRING[4] =  
.................... {  
....................    0x28,                         // intrfejs 4 bity, 2 radky, font 5x7  
....................    LCD_CURSOR_OFF_,              // display on, kurzor off,  
....................    0x01,                         // clear displeje  
....................    0x06                          // inkrement pozice kurzoru (posun kurzoru doprava)  
.................... };  
....................   
....................   
.................... // Odesle nibble do displeje (posle data a klikne signalem e)  
.................... //  
.................... void lcd_send_nibble( BYTE n )  
.................... {  
....................    #ifdef LCD_DATA_LSB  
....................       // data jsou za sebou na 4 bitech jednoho portu  
....................       *LCD_PORT = (*LCD_PORT & ~LCD_MASK) | ((n << LCD_SHIFT) & LCD_MASK);      // nastav datove bity portu a ostatni zachovej  
003D:  MOVF   05,W
003E:  ANDLW  F0
003F:  MOVWF  38
0040:  MOVF   37,W
0041:  ANDLW  0F
0042:  IORWF  38,W
0043:  MOVWF  05
....................    #else  
....................       // data jsou na libovolnych 4 bitech libovolnych portu  
....................       output_bit(LCD_D0,bit_test(n,0));  
....................       output_bit(LCD_D1,bit_test(n,1));  
....................       output_bit(LCD_D2,bit_test(n,2));  
....................       output_bit(LCD_D3,bit_test(n,3));  
....................    #endif  
....................    output_bit(LCD_E,1);       // vzestupna hrana  
0044:  BSF    06.0
0045:  BSF    03.5
0046:  BCF    06.0
....................    delay_us(1);               // pockej alespon 450ns od e nebo alespon 195ns od dat  
0047:  NOP
....................    output_bit(LCD_E,0);       // sestupna hrana (minimalni perioda e je 1us)  
0048:  BCF    03.5
0049:  BCF    06.0
004A:  BSF    03.5
004B:  BCF    06.0
.................... }  
004C:  BCF    03.5
004D:  RETLW  00
....................   
....................   
.................... // Odesle bajt do registru LCD  
.................... //  
.................... // Pokud je Adr=0 .. instrukcni registr  
.................... // Pokud je Adr=1 .. datovy registr  
.................... //  
.................... void lcd_send_byte( BOOLEAN Adr, BYTE n )  
.................... {  
....................    output_bit(LCD_RS,Adr);    // vyber registr  
004E:  MOVF   35,F
004F:  BTFSS  03.2
0050:  GOTO   053
0051:  BCF    06.3
0052:  GOTO   054
0053:  BSF    06.3
0054:  BSF    03.5
0055:  BCF    06.3
....................    swap(n);  
0056:  BCF    03.5
0057:  SWAPF  36,F
....................    lcd_send_nibble(n);        // posli horni pulku bajtu  
0058:  MOVF   36,W
0059:  MOVWF  37
005A:  CALL   03D
....................    swap(n);  
005B:  SWAPF  36,F
....................    lcd_send_nibble(n);        // posli spodni pulku bajtu  
005C:  MOVF   36,W
005D:  MOVWF  37
005E:  CALL   03D
....................    delay_us(40);              // minimalni doba na provedeni prikazu  
005F:  MOVLW  0D
0060:  MOVWF  77
0061:  DECFSZ 77,F
0062:  GOTO   061
.................... }  
0063:  RETLW  00
....................   
....................   
.................... // Provede inicializaci LCD displeje, smaze obsah a nastavi mod displeje  
.................... //  
.................... // Tato procedura se musi volat pred pouzitim ostatnich lcd_ procedur  
.................... //  
.................... void lcd_init()  
.................... {  
....................   
....................    int i;                              // pocitadlo cyklu  
....................   
....................    delay_ms(20);                       // spozdeni pro provedeni startu displeje po zapnuti napajeni  
0064:  MOVLW  14
0065:  MOVWF  31
0066:  CALL   028
....................   
.................... #ifdef LCD_DATA_LSB  
....................    // data jsou na 4 bitech za sebou, nastav smer pro vsechny dalsi prenosy  
....................    *LCD_TRIS = *LCD_TRIS & ~LCD_MASK;  // nuluj odpovidajici bity tris registru datoveho portu LCD  
0067:  MOVLW  F0
0068:  BSF    03.5
0069:  ANDWF  05,F
.................... #endif  
....................   
....................    output_bit(LCD_RS,0);               // nastav jako vystup a nastav klidovy stav  
006A:  BCF    03.5
006B:  BCF    06.3
006C:  BSF    03.5
006D:  BCF    06.3
....................    output_bit(LCD_E, 0);               // nastav jako vystup a nastav klidovy stav  
006E:  BCF    03.5
006F:  BCF    06.0
0070:  BSF    03.5
0071:  BCF    06.0
....................   
....................    for (i=0; i<3; i++)                 // nastav lcd do rezimu 8 bitu sbernice  
0072:  BCF    03.5
0073:  CLRF   28
0074:  MOVF   28,W
0075:  SUBLW  02
0076:  BTFSS  03.0
0077:  GOTO   080
....................    {  
....................       delay_ms(2);                     // muze byt rozdelany prenos dat (2x 4 bity) nebo pomaly povel  
0078:  MOVLW  02
0079:  MOVWF  31
007A:  CALL   028
....................       lcd_send_nibble(3);              // rezim 8 bitu  
007B:  MOVLW  03
007C:  MOVWF  37
007D:  CALL   03D
....................    }  
007E:  INCF   28,F
007F:  GOTO   074
....................   
....................    delay_us(40);                       // cas na zpracovani  
0080:  MOVLW  0D
0081:  MOVWF  77
0082:  DECFSZ 77,F
0083:  GOTO   082
....................    lcd_send_nibble(2);                 // nastav rezim 4 bitu (plati od nasledujiciho prenosu)  
0084:  MOVLW  02
0085:  MOVWF  37
0086:  CALL   03D
....................    delay_us(40);                       // cas na zpracovani  
0087:  MOVLW  0D
0088:  MOVWF  77
0089:  DECFSZ 77,F
008A:  GOTO   089
....................   
....................    for (i=0;i<3;i++)                   // proved inicializaci (nastaveni modu, smazani apod)  
008B:  CLRF   28
008C:  MOVF   28,W
008D:  SUBLW  02
008E:  BTFSS  03.0
008F:  GOTO   09C
....................    {  
....................       lcd_send_byte(0,LCD_INIT_STRING[i]);  
0090:  MOVF   28,W
0091:  CALL   004
0092:  MOVWF  29
0093:  CLRF   35
0094:  MOVF   29,W
0095:  MOVWF  36
0096:  CALL   04E
....................       delay_ms(2);  
0097:  MOVLW  02
0098:  MOVWF  31
0099:  CALL   028
....................    }  
009A:  INCF   28,F
009B:  GOTO   08C
.................... }  
009C:  BCF    0A.3
009D:  GOTO   1D4 (RETURN)
....................   
....................   
.................... // Proved presun kurzoru  
.................... //  
.................... // Pozice 1.1 je domu  
.................... //  
.................... void lcd_gotoxy( BYTE x, BYTE y)  
.................... {  
....................   
....................    BYTE Adr;  
....................   
....................    Adr=x-1;  
009E:  MOVLW  01
009F:  SUBWF  31,W
00A0:  MOVWF  33
....................    if(y==2)  
00A1:  MOVF   32,W
00A2:  SUBLW  02
00A3:  BTFSS  03.2
00A4:  GOTO   0A7
....................      Adr+=LCD_LINE_2;  
00A5:  MOVLW  40
00A6:  ADDWF  33,F
....................   
....................    lcd_send_byte(0,0x80|Adr);  
00A7:  MOVF   33,W
00A8:  IORLW  80
00A9:  MOVWF  34
00AA:  CLRF   35
00AB:  MOVF   34,W
00AC:  MOVWF  36
00AD:  CALL   04E
.................... }  
00AE:  RETLW  00
....................   
....................   
.................... // Zapis znaku na displej, zpracovani ridicich znaku  
.................... //  
.................... void lcd_putc( char c)  
.................... {  
....................   
....................    switch (c)  
....................    {  
00AF:  MOVF   30,W
00B0:  XORLW  0C
00B1:  BTFSC  03.2
00B2:  GOTO   0BD
00B3:  XORLW  06
00B4:  BTFSC  03.2
00B5:  GOTO   0C5
00B6:  XORLW  07
00B7:  BTFSC  03.2
00B8:  GOTO   0CB
00B9:  XORLW  05
00BA:  BTFSC  03.2
00BB:  GOTO   0D0
00BC:  GOTO   0D5
....................       case '\f'   : lcd_send_byte(0,1);            // smaz displej  
00BD:  CLRF   35
00BE:  MOVLW  01
00BF:  MOVWF  36
00C0:  CALL   04E
....................                     delay_ms(2);  
00C1:  MOVLW  02
00C2:  MOVWF  31
00C3:  CALL   028
....................                                             break;  
00C4:  GOTO   0E1
....................       case '\n'   : lcd_gotoxy(1,2);        break; // presun se na 1. znak 2. radky  
00C5:  MOVLW  01
00C6:  MOVWF  31
00C7:  MOVLW  02
00C8:  MOVWF  32
00C9:  CALL   09E
00CA:  GOTO   0E1
....................       case '\r'   : lcd_gotoxy(1,1);        break; // presun home  
00CB:  MOVLW  01
00CC:  MOVWF  31
00CD:  MOVWF  32
00CE:  CALL   09E
00CF:  GOTO   0E1
....................       case '\b'   : lcd_send_byte(0,0x10);  break; // posun kurzor o 1 zpet  
00D0:  CLRF   35
00D1:  MOVLW  10
00D2:  MOVWF  36
00D3:  CALL   04E
00D4:  GOTO   0E1
....................       default     : if (c<0x20) c&=0x7;            // preklopeni definovatelnych znaku na rozsah 0 az 0x1F  
00D5:  MOVF   30,W
00D6:  SUBLW  1F
00D7:  BTFSS  03.0
00D8:  GOTO   0DB
00D9:  MOVLW  07
00DA:  ANDWF  30,F
....................                     lcd_send_byte(1,c);     break; // zapis znak  
00DB:  MOVLW  01
00DC:  MOVWF  35
00DD:  MOVF   30,W
00DE:  MOVWF  36
00DF:  CALL   04E
00E0:  GOTO   0E1
....................    }  
.................... }  
00E1:  RETLW  00
....................   
....................   
.................... // Zapni kurzor  
.................... //  
.................... void lcd_cursor_on()  
.................... {  
....................    lcd_send_byte(0,LCD_CURSOR_ON_);  
.................... }  
....................   
....................   
.................... // Vypni kurzor  
.................... //  
.................... void lcd_cursor_off()  
.................... {  
....................    lcd_send_byte(0,LCD_CURSOR_OFF_);  
.................... }  
....................   
....................   
.................... // Smaz displej  
.................... //  
.................... void lcd_clr()  
.................... {  
....................    lcd_putc('\f');  
.................... }  
....................   
....................   
.................... // Definice vlastnich fontu  
.................... //  
.................... // Vlastnich definic muze byt jen 8 do pozic 0 az 7 pameti CGRAM radice lcd displeje  
.................... // Pro snadne definovani jsou pripraveny nasledujici definice a na konci souboru je uveden  
.................... // priklad pouziti definovanych znaku.  
....................   
....................   
.................... // Pomocna procedura pro posilani ridicich dat do radice displeje  
.................... //  
.................... void lcd_putc2(int Data)  
.................... {  
....................    lcd_send_byte(1,Data);  
.................... }  
....................   
....................   
.................... // Pomocne definice pro programovani obsahu CGRAM  
.................... //  
.................... #define lcd_define_start(Code)      lcd_send_byte(0,0x40+(Code<<3)); delay_ms(2)  
.................... #define lcd_define_def(String)      printf(lcd_putc2,String);  
.................... #define lcd_define_end()            lcd_send_byte(0,3); delay_ms(2)  
....................   
....................   
.................... // Vlastni vykonne makro pro definovani fontu do pozice Index CGRAM s definicnim retezcem Def  
.................... //  
.................... #define lcd_define_char(Index, Def) lcd_define_start(Index); lcd_define_def(Def); lcd_define_end();  
....................   
....................   
.................... // Pripravene definice fontu vybranych znaku  
.................... // V tabulce nesmi byt 00 (konec retezce v printf()), misto toho davame 80  
.................... //  
.................... #define LCD_CHAR_BAT100 "\x0E\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F"      /* symbol plne baterie       */  
.................... #define LCD_CHAR_BAT50  "\x0E\x1F\x11\x11\x13\x17\x1F\x1F"      /* symbol polovicni baterie  */  
.................... #define LCD_CHAR_BAT0   "\x0E\x1F\x11\x11\x11\x11\x11\x1F"      /* symbol vybite baterie     */  
.................... #define LCD_CHAR_UP     "\x80\x04\x0E\x15\x04\x04\x04\x80"      /* symbol sipka nahoru       */  
.................... #define LCD_CHAR_DOWN   "\x80\x04\x04\x04\x15\x0E\x04\x80"      /* symbol Sipka dolu         */  
.................... #define LCD_CHAR_LUA    "\x04\x0E\x11\x11\x1F\x11\x11\x80"      /* A s carkou                */  
.................... #define LCD_CHAR_LLA    "\x01\x02\x0E\x01\x1F\x11\x0F\x80"      /* a s carkou                */  
.................... #define LCD_CHAR_HUC    "\x0A\x0E\x11\x10\x10\x11\x0E\x80"      /* C s hackem                */  
.................... #define LCD_CHAR_HLC    "\x0A\x04\x0E\x10\x10\x11\x0E\x80"      /* c s hackem                */  
.................... #define LCD_CHAR_HUD    "\x0A\x1C\x12\x11\x11\x12\x1C\x80"      /* D s hackem                */  
.................... #define LCD_CHAR_HLD    "\x05\x03\x0D\x13\x11\x11\x0F\x80"      /* d s hackem                */  
.................... #define LCD_CHAR_LUE    "\x04\x1F\x10\x10\x1E\x10\x1F\x80"      /* E s carkou                */  
.................... #define LCD_CHAR_LLE    "\x01\x02\x0E\x11\x1F\x10\x0E\x80"      /* e s carkou                */  
.................... #define LCD_CHAR_HUE    "\x0A\x1F\x10\x1E\x10\x10\x1F\x80"      /* E s hackem                */  
.................... #define LCD_CHAR_HLE    "\x0A\x04\x0E\x11\x1F\x10\x0E\x80"      /* e s hackem                */  
.................... #define LCD_CHAR_LUI    "\x04\x0E\x04\x04\x04\x04\x0E\x80"      /* I s carkou                */  
.................... #define LCD_CHAR_LLI    "\x02\x04\x80\x0C\x04\x04\x0E\x80"      /* i s carkou                */  
.................... #define LCD_CHAR_HUN    "\x0A\x15\x11\x19\x15\x13\x11\x80"      /* N s hackem                */  
.................... #define LCD_CHAR_HLN    "\x0A\x04\x16\x19\x11\x11\x11\x80"      /* n s hackem                */  
.................... #define LCD_CHAR_LUO    "\x04\x0E\x11\x11\x11\x11\x0E\x80"      /* O s carkou                */  
.................... #define LCD_CHAR_LLO    "\x02\x04\x0E\x11\x11\x11\x0E\x80"      /* o s carkou                */  
.................... #define LCD_CHAR_HUR    "\x0A\x1E\x11\x1E\x14\x12\x11\x80"      /* R s hackem                */  
.................... #define LCD_CHAR_HLR    "\x0A\x04\x16\x19\x10\x10\x10\x80"      /* r s hackem                */  
.................... #define LCD_CHAR_HUS    "\x0A\x0F\x10\x0E\x01\x01\x1E\x80"      /* S s hackem                */  
.................... #define LCD_CHAR_HLS    "\x0A\x04\x0E\x10\x0E\x01\x1E\x80"      /* s s hackem                */  
.................... #define LCD_CHAR_HUT    "\x0A\x1F\x04\x04\x04\x04\x04\x80"      /* T s hackem                */  
.................... #define LCD_CHAR_HLT    "\x0A\x0C\x1C\x08\x08\x09\x06\x80"      /* t s hackem                */  
.................... #define LCD_CHAR_LUU    "\x02\x15\x11\x11\x11\x11\x0E\x80"      /* U s carkou                */  
.................... #define LCD_CHAR_LLU    "\x02\x04\x11\x11\x11\x13\x0D\x80"      /* u s carkou                */  
.................... #define LCD_CHAR_CUU    "\x06\x17\x11\x11\x11\x11\x0E\x80"      /* U s krouzkem              */  
.................... #define LCD_CHAR_CLU    "\x06\x06\x11\x11\x11\x11\x0E\x80"      /* u s krouzkem              */  
.................... #define LCD_CHAR_LUY    "\x02\x15\x11\x0A\x04\x04\x04\x80"      /* Y s carkou                */  
.................... #define LCD_CHAR_LLY    "\x02\x04\x11\x11\x0F\x01\x0E\x80"      /* y s carkou                */  
.................... #define LCD_CHAR_HUZ    "\x0A\x1F\x01\x02\x04\x08\x1F\x80"      /* Z s hackem                */  
.................... #define LCD_CHAR_HLZ    "\x0A\x04\x1F\x02\x04\x08\x1F\x80"      /* z s hackem                */  
....................   
....................   
.................... // Priklad pouziti definovanych znaku  
.................... //  
.................... //  
.................... //void lcd_sample()  
.................... //{  
.................... //   lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT50);                 // Priklad definice znaku baterie do pozice 0  
.................... //   lcd_define_char(2,LCD_CHAR_HLE LCD_CHAR_LUI);      // Priklad definice znaku e s hackem a I s carkou od pozice 2  
.................... //                                                      // vsimnete si, ze neni carka mezi retezci s definici (oba retezce definuji  
.................... //                                                      // jediny definicni retezec)  
.................... //   printf(lcd_putc,"\fZnaky:\20\22\23");              // priklad vypisu znaku z pozice 0, 2 a 3  
.................... //   delay_ms(1000);  
.................... //   lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT0);                  // Predefinovani tvaru znaku v pozici 0  
.................... //   delay_ms(1000);  
.................... //}  
....................  
....................   
.................... #include "C:\library\kaklik\CCS\mys_chip_SPI.c" // modul umoznujici komunikaci s cidlem v mysi 
....................  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
.................... //  
.................... //       Modul pro prime ovladani senzoru v opticke mysi.  
.................... //                      (Pouziva SPI jednotku)       
.................... //  
.................... //  
.................... ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
....................   
.................... #define   SPI_DATA PIN_B2 // je treba nadefinovat datovy pin, aby se vedelo, ktery pin se ma vypinat pri cteni dat.  
....................   
.................... // Address  
.................... #define  PRODUCT_ID        0x00  
.................... #define  PRODUCT_ID4       0x01  
.................... #define  MOTION_STATUS     0x02     //   
.................... #define  DELTA_X           0x03     // vycteni os  
.................... #define  DELTA_Y           0x04     // -//-  
.................... #define  OPERATION_MODE    0x85     // zapis do ridiciho registru  
.................... #define  CONFIGURATION     0x86     // zmeni nastaveni rozliseni, atd.  
....................   
.................... void chip_write(command)  
.................... {  
....................    output_high(PIN_B2);  
*
001B:  BSF    03.5
001C:  BCF    06.2
001D:  BCF    03.5
001E:  BSF    06.2
....................    spi_write(command);  
001F:  MOVF   28,W
0020:  MOVWF  13
0021:  BSF    03.5
0022:  BTFSC  14.0
0023:  GOTO   026
0024:  BCF    03.5
0025:  GOTO   021
.................... }  
0026:  BCF    03.5
0027:  RETLW  00
....................   
.................... signed int8 chip_read(command)  
.................... {  
....................     output_high(SPI_DATA);  
*
016E:  BSF    03.5
016F:  BCF    06.2
0170:  BCF    03.5
0171:  BSF    06.2
....................     spi_write(command);  
0172:  MOVF   28,W
0173:  MOVWF  13
0174:  BSF    03.5
0175:  BTFSC  14.0
0176:  GOTO   179
0177:  BCF    03.5
0178:  GOTO   174
....................     output_float(SPI_DATA);  
0179:  BSF    06.2
....................     return spi_read(0);  
017A:  BCF    03.5
017B:  MOVF   13,W
017C:  CLRF   13
017D:  BSF    03.5
017E:  BTFSC  14.0
017F:  GOTO   182
0180:  BCF    03.5
0181:  GOTO   17D
0182:  BCF    03.5
0183:  MOVF   13,W
0184:  MOVWF  78
.................... }  
0185:  RETLW  00
....................  
....................   
.................... void main()  
.................... {  
0186:  CLRF   04
0187:  MOVLW  1F
0188:  ANDWF  03,F
0189:  BSF    03.5
018A:  BCF    1F.4
018B:  BCF    1F.5
018C:  MOVF   1B,W
018D:  ANDLW  80
018E:  MOVWF  1B
018F:  MOVLW  07
0190:  MOVWF  1C
0191:  MOVF   1C,W
0192:  BCF    03.5
0193:  BCF    0D.6
0194:  MOVLW  60
0195:  BSF    03.5
0196:  MOVWF  0F
.................... unsigned int8 hodnota;  
.................... signed int16 x=0,y=0;  
0197:  BCF    03.5
0198:  CLRF   22
0199:  CLRF   23
019A:  CLRF   24
019B:  CLRF   25
.................... signed int8 xd,yd;  
....................   
....................    setup_adc_ports(NO_ANALOGS|VSS_VDD);  
019C:  BSF    03.5
019D:  BCF    1F.4
019E:  BCF    1F.5
019F:  MOVF   1B,W
01A0:  ANDLW  80
01A1:  MOVWF  1B
....................    setup_adc(ADC_OFF);  
01A2:  BCF    03.5
01A3:  BCF    1F.0
....................    setup_spi(SPI_MASTER|SPI_H_TO_L|SPI_XMIT_L_TO_H|SPI_CLK_DIV_64);  
01A4:  BCF    14.5
01A5:  BSF    03.5
01A6:  BCF    06.2
01A7:  BSF    06.1
01A8:  BCF    06.4
01A9:  MOVLW  32
01AA:  BCF    03.5
01AB:  MOVWF  14
01AC:  MOVLW  00
01AD:  BSF    03.5
01AE:  MOVWF  14
....................    setup_timer_0(RTCC_INTERNAL|RTCC_DIV_1);  
01AF:  MOVF   01,W
01B0:  ANDLW  C7
01B1:  IORLW  08
01B2:  MOVWF  01
....................    setup_timer_1(T1_DISABLED);  
01B3:  BCF    03.5
01B4:  CLRF   10
....................    setup_timer_2(T2_DISABLED,0,1);  
01B5:  MOVLW  00
01B6:  MOVWF  78
01B7:  MOVWF  12
01B8:  MOVLW  00
01B9:  BSF    03.5
01BA:  MOVWF  12
....................    setup_comparator(NC_NC_NC_NC);  
01BB:  MOVLW  07
01BC:  MOVWF  1C
01BD:  MOVF   05,W
01BE:  MOVLW  03
01BF:  MOVWF  77
01C0:  DECFSZ 77,F
01C1:  GOTO   1C0
01C2:  MOVF   1C,W
01C3:  BCF    03.5
01C4:  BCF    0D.6
....................    setup_vref(FALSE);  
01C5:  BSF    03.5
01C6:  CLRF   1D
....................   
....................    chip_write(OPERATION_MODE);  
01C7:  MOVLW  85
01C8:  BCF    03.5
01C9:  MOVWF  28
01CA:  CALL   01B
....................    chip_write(0x00);       // vypne sleep mode  
01CB:  CLRF   28
01CC:  CALL   01B
....................      
....................    chip_write(CONFIGURATION);  
01CD:  MOVLW  86
01CE:  MOVWF  28
01CF:  CALL   01B
....................    chip_write(0b00000110);       // nastavi rozliseni na 600cpi  
01D0:  MOVLW  06
01D1:  MOVWF  28
01D2:  CALL   01B
....................      
....................    lcd_init();  
01D3:  GOTO   064
....................    Delay_ms(200);  
01D4:  MOVLW  C8
01D5:  MOVWF  31
01D6:  CALL   028
....................      
....................    While(true)  
....................    {  
....................       LCD_gotoxy(1,1);  
01D7:  MOVLW  01
01D8:  MOVWF  31
01D9:  MOVWF  32
01DA:  CALL   09E
....................       printf(lcd_putc,"status: %X", hodnota);  
01DB:  CLRF   28
01DC:  MOVF   28,W
01DD:  CALL   00C
01DE:  INCF   28,F
01DF:  MOVWF  77
01E0:  MOVWF  30
01E1:  CALL   0AF
01E2:  MOVLW  08
01E3:  SUBWF  28,W
01E4:  BTFSS  03.2
01E5:  GOTO   1DC
01E6:  MOVF   21,W
01E7:  MOVWF  29
01E8:  MOVLW  37
01E9:  MOVWF  2A
01EA:  GOTO   0E2
....................       delay_ms(20);  
01EB:  MOVLW  14
01EC:  MOVWF  31
01ED:  CALL   028
....................   
....................       LCD_gotoxy(1,2);  
01EE:  MOVLW  01
01EF:  MOVWF  31
01F0:  MOVLW  02
01F1:  MOVWF  32
01F2:  CALL   09E
....................       printf(lcd_putc,"X=%ld Y=%ld", x, y);  
01F3:  MOVLW  58
01F4:  MOVWF  30
01F5:  CALL   0AF
01F6:  MOVLW  3D
01F7:  MOVWF  30
01F8:  CALL   0AF
01F9:  MOVLW  10
01FA:  MOVWF  04
01FB:  MOVF   23,W
01FC:  MOVWF  29
01FD:  MOVF   22,W
01FE:  MOVWF  28
01FF:  CALL   104
0200:  MOVLW  20
0201:  MOVWF  30
0202:  CALL   0AF
0203:  MOVLW  59
0204:  MOVWF  30
0205:  CALL   0AF
0206:  MOVLW  3D
0207:  MOVWF  30
0208:  CALL   0AF
0209:  MOVLW  10
020A:  MOVWF  04
020B:  MOVF   25,W
020C:  MOVWF  29
020D:  MOVF   24,W
020E:  MOVWF  28
020F:  CALL   104
....................       delay_ms(20);  
0210:  MOVLW  14
0211:  MOVWF  31
0212:  CALL   028
....................   
....................       hodnota=chip_read(MOTION_STATUS);  
0213:  MOVLW  02
0214:  MOVWF  28
0215:  CALL   16E
0216:  MOVF   78,W
0217:  MOVWF  21
....................         
....................       xd=chip_read(DELTA_X);  
0218:  MOVLW  03
0219:  MOVWF  28
021A:  CALL   16E
021B:  MOVF   78,W
021C:  MOVWF  26
....................       yd=chip_read(DELTA_Y);  
021D:  MOVLW  04
021E:  MOVWF  28
021F:  CALL   16E
0220:  MOVF   78,W
0221:  MOVWF  27
....................         
....................       x+=xd;  
0222:  CLRF   7A
0223:  MOVF   26,W
0224:  BTFSC  26.7
0225:  DECF   7A,F
0226:  ADDWF  22,F
0227:  BTFSC  03.0
0228:  INCF   23,F
0229:  MOVF   7A,W
022A:  ADDWF  23,F
....................       y+=yd;  
022B:  CLRF   7A
022C:  MOVF   27,W
022D:  BTFSC  27.7
022E:  DECF   7A,F
022F:  ADDWF  24,F
0230:  BTFSC  03.0
0231:  INCF   25,F
0232:  MOVF   7A,W
0233:  ADDWF  25,F
....................    }    
0234:  GOTO   1D7
.................... }  
....................  
0235:  SLEEP

Configuration Fuses:
   Word  1: 3F79   NOWDT NOPUT MCLR BROWNOUT NOLVP NOCPD NOWRT NODEBUG CCPB0 NOPROTECT INTRC
   Word  2: 3FFF   FCMEN IESO